Place d’entraînement supplémentaire
Les joueurs normaux ont trois places d’entraînement pour leurs héros, les joueurs VIP peuvent en avoir plus.
VIP 1 et VIP 2 : jusqu’à 4 places
VIP 3 et VIP 4 : jusqu’à 5 places
VIP 5 et VIP 6 : jusqu’à 6 places
VIP 7 et VIP 8 : jusqu’à 7 places
VIP 9 : jusqu’à 8 places
VIP 10 : jusqu’à 9 places
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Des sessions d’entraîne- ment plus longues
Les joueurs normaux peuvent faire des sessions d’entraînement de 8 heures, les joueurs VIP peuvent faire des sessions plus longues.
VIP 1 et VIP 2 : sessions de 24 heures disponibles
VIP 3 et supérieur : sessions de 72 heures disponibles
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Mode d’Entraînement
Les joueurs normaux peuvent utiliser les modes Normal et Amélioré, les joueurs VIP ont plus de choix.
À partir de VIP 2 : Mode Avancé (150 % d’expérience)
À partir de VIP 3 : Mode Platine (200 % d’expérience)
À partir de VIP 5 : Mode Diamant (250 % d’expérience)
À partir de VIP 8 : Mode Ultime (300 % d’expérience)
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Équipes d’ouvriers supplémentaires
Les joueurs normaux peuvent avoir jusque 3 équipes d’ouvriers, les joueurs VIP peuvent en avoir plus.
VIP 2 et VIP 3 : jusqu’à 4 équipes
VIP 4 : jusqu’à 5 équipes
VIP 5 : jusqu’à 6 équipes
VIP 6 : jusqu’à 7 équipes
VIP 7 et VIP 8 : jusqu’à 8 équipes
VIP 9 et VIP 10 : jusqu’à 9 équipes
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Quêtes journalières
À partir du niveau 40, les joueurs pourront accomplir des quêtes journalières pour obtenir des Laurels et des Livres. La récompense dépend de la difficulté de la quête, plus la difficulté est élevée, meilleure est la récompense.
À partir de VIP 2, vous pouvez actualiser la liste des quêtes avec de l’Or, afin de trouver des quêtes de plus haute difficulté.
À partir de VIP 4, vous pouvez terminer la quête instantanément avec de l’Or, sans avoir besoin de l’effectuer réellement.
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Commerce Unilatéral
À partir du niveau 42, les joueurs peuvent faire du commerce avec les autres joueurs en leur envoyant des caravanes.
À partir de VIP 2, avec de l’Or, vous pouvez faire du commerce unilatéral avec un joueur, c’est-à-dire faire la transaction sans avoir besoin de son approbation.
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Plus de Modes d’Amélio- ration des Attributs
Les joueurs normaux peuvent utiliser l’Amélioration Normale et Supérieure. Les joueurs VIP ont accès à d’autres modes.
À partir de VIP 3 : Amélioration de Platine, pour un meilleur effet.
À partir de VIP 6 : Amélioration Ultime, pour un effet optimal.
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100 % de Réussite lors des Améliorations
Quand vous améliorez vos équipements, à partir de VIP 3 vous pouvez avoir un Taux de Réussite de 100 % avec de l’Or, afin d’éviter tout échec.
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Donjons (v2.0)
Par exemple dans la Déesse de la Pomme d’Or, une fois que vous avez fait 80 % de l’expédition, vous avez accès à un donjon (Le Jardin des Hespérides). En terminant ce donjon, vous obtiendrez une récompense, qui sera d’autant plus généreuse que vous avez mis peu de temps à le terminer.
À partir de VIP 3, vous pouvez utiliser de l’Or pour réduire le temps utilisé, et ainsi obtenir une meilleure récompense.
À partir de VIP 6, vous pouvez utiliser de l’Or pour doubler la récompense (à partir du Tartare et de Ragnarök).
À partir de VIP 9, vous pouvez utiliser de l’Or pour tripler la récompense (à partir du Tartare et de Ragnarök).
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Divinités supplémentaires
À partir de VIP 4 : vous pouvez avoir 5 divinités supplémentaires chaque jour avec de l’Or.
À partir de VIP 6 : vous pouvez avoir 20 divinités supplémentaires chaque jour avec de l’Or.
À partir de VIP 8 : vous pouvez avoir autant de divinités supplémentaires que vous le souhaitez chaque jour avec de l’Or.
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Attaques de Troupes d’Élite illimitées
En combattant des troupes d’élite, vous obtenez des Laurels et pouvez aussi obtenir des équipements. Mais le quota d’attaque est limité chaque jour.
À partir de VIP 4, avec de l’Or, vous pouvez attaquer au-delà des quotas, et le taux de trouvaille d’équipement sera augmenté.
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Débloquer des Entraîneurs (v2.0)
Vous trouverez des entraîneurs au camp d’entraînement, ils vous aideront à entraîner vos héros. Il faut des points de talent pour les débloquer.
À partir de VIP 4, vous pouvez utiliser de l’Or pour débloquer ces entraîneurs sans utiliser de points de talent.
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Enchantement (v2.0)
Une fois le niveau 101 atteint, un nouveau bâtiment va apparaître : l’Armurerie. Une fois l’armurerie au niveau 100, il est possible d’y enchanter des équipements. Une fois enchantés, les équipements amélioreront les attributs des héros qui les portent. Pour faire un enchantement, il faut des gemmes, que vous pourrez trouver dans les donjons à partir du Tartare et de Rognarök. Seuls les équipements rouges ou violets peuvent être enchantés. Le taux de réussite doit être de plus de 90 % pour faire un enchantement. Attention, il s’agit du taux de réussite des améliorations d’équipement classique, pas du taux de réussite de l’enchantement, qui lui est caché.
À partir de VIP 4, il est possible, avec de l’Or, de forcer l’enchantement, quel que soit le taux de réussite.
À partir de VIP 9, il est possible, avec de l’Or, de réduire le coût de l’enchantement.
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Bonus de Bataille
Lors d’une Bataille de Ferme ou d’une Bataille Régionale, il est possible d’utiliser des Laurels pour bénéficier d’un bonus d’attaque et de défense de vos troupes.
À partir de VIP 5, il est possible d’utiliser de l’Or pour bénéficier de ces bonus sans utiliser de Laurels.
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Emplacements de Héros supplémentaires (v2.0)
À partir de VIP 6, il est possible d’ajouter un nouvel emplacement afin de pouvoir recruter un héros supplémentaire.
À partir de VIP 8, il est possible d’ajouter deux nouveaux emplacements afin de pouvoir recruter deux héros supplémentaires.
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Armée Fantôme
Lors des Batailles de Mine, à partir de VIP 7, il est possible de recruter trois armées fantôme pour vous aider à vous défendre, chaque armée fantôme peut supporter trois attaques maximum.
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Commission Forcée (v2.0)
À partir de VIP 7, il est possible de débloquer le marchand de niveau supérieur avec de l’Or.
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Raffinages Supplémentaires
Chaque joueur de niveau 82 ou plus peut faire 10 raffinages par jour.
À partir de VIP 8 il est possible de faire des raffinages supplémentaires avec de l’Or.
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Accélération
Les joueurs VIP 10 peuvent faire une accélération d’entraînement avec de l’Or sans utiliser de Laurels ou de Transcendance.
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